1998: The Toll Keeper Story, PlayStation 5 için geliştirilen bir narratif oyun, 1998 Indonezyası mali kriziyle ilgili olaylardan ilham alıyor. Oyunun merkezinde, toll booth işletmeni Dewi, caos içinde bebeklerini korumaya çalışırken günlük yaşamı sürdürüyor. Geliştirici GameChanger Studio, tarihî olayları romantikleştirmeden insanlık dramını vurguluyor.
Oyun, Papers, Please tanıdık gelenekli bir belge ve para kontrolü mekaniği üzerine kuruluyor; Dewi, geçen araçların belgelerini denetlerken şehit olan vatandaşların şikayetlerini dinler. PlayStation 5’in Haptic Feedback teknolojisi, farklı araç tipleri için özelleştirilmiş titreşimler sunarak oyun içi ipuçları ve Dewi’nin gebelik zorluklarının fiziksel bir yansıması sağlanıyor. Her gün sonunda bir günlük, annelik ve kadınlık üzerindeki endişeleri işlemek için kullanılacak.
Henüz net bir çıkış tarihi açıklanmamış olan proje, sadece PS5 özelliklerinden yararlanmayı hedefliyor; bu da platform bağımlılığı riski oluşturuyor. Eleştirmenler, mekaniğin özgünlüğünün sınırlı olduğunu ve tarihi bağlamın oyunun çekiciliği için ne kadar derinlemesine işleneceğini sorguluyor. Geliştirici ekip, oyunun duyusal etkisini artırmak için el çizimli sinematikler ve günlük notlarıyla derinlik katmayı planlıyor.
