1998: The Toll Keeper Story es un juego narrativo desarrollado para PlayStation 5 que se inspira en los eventos relacionados con la crisis financiera de Indonesia de 1998. En el centro del juego está Dewi, una operadora de peaje que intenta mantener su vida diaria mientras protege a sus bebés en medio del caos. El estudio desarrollador GameChanger Studio destaca el drama humano sin romantizar los eventos históricos.

El juego se basa en una mecánica tradicional de control de documentos y dinero similar a Papers, Please; Dewi revisa los documentos de los vehículos que pasan mientras escucha las quejas de los ciudadanos afectados. La tecnología de retroalimentación háptica de PlayStation 5 ofrece vibraciones personalizadas para diferentes tipos de vehículos, proporcionando pistas dentro del juego y reflejando físicamente los desafíos del embarazo de Dewi. Al final de cada día, un diario se utilizará para procesar las preocupaciones sobre la maternidad y la feminidad.

El proyecto, que aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, está diseñado para aprovechar las características exclusivas de PS5, lo que plantea un riesgo de dependencia de la plataforma. Los críticos cuestionan la originalidad de la mecánica y hasta qué punto el contexto histórico enriquecerá la atractividad del juego. El equipo de desarrollo planea profundizar la experiencia sensorial con cinemáticas dibujadas a mano y notas de diario.