Assassin's Creed 3'ün directorı Alex Hutchinson, oyunların süresi konusunda iç baskıların yarattığı tartışmaya yeni bir perspektif ekledi. Hutchinson, Gamesradar'a yaptığı röportajda oyun süresini artırmak için iç baskıların Amstrad GameStop'a diskonları tutması amacıyla 'saatler eklemek' ve oyunları 'kalınlaştırmak' için RPG unsurları eklemesi gerektiğini söyledi.
Yazar, oyun sanayisinin GameStop gibi ikinci el piyasalarının oyun satışını denetlediği ve oyuncuların oyunları daha hızlı geri satmak istediği dönemde çalıştığını hatırlattı. Hutchinson, eylem ve macera odaklı oyunları RPG mekanikleriyle zenginleştiren kararın riskli ama başarılı olduğunu belirterek, uzun oyun deneyimlerinin oyuncu ilgisinin hızla tükenebileceğini savunuyor.
Sonuç olarak, franchise'in RPG yöneliminin geniş kitleye ulaşmasını sağladığına rağmen, Hutchinson'un emeği, eylem odaklı ve odaklı oyunlar için özgü.