AMD, FSR 4.1 teknolojisinin Xbox Series X ve S konsollarına geleceğini resmi olarak onayladı.
Microsoft'un Xbox teknoloji direktörü Scott Van Vliet, her iki şirketin mühendislerinin bu teknolojiyi konsol donanımı için optimize etmek amacıyla yakın bir işbirliği içinde çalıştığını açıkladı.
FSR 4.1, makine öğrenmesi tabanlı görüntü yeniden yapılandırması (ML-based image reconstruction) kullanarak, oyunların daha düşük çözünürlükte çalışmasına ve ardından görüntünün yüksek kalitede yeniden oluşturulmasına olanak tanıyor.
