AMD presenta FSR 4.1 para Xbox Series X|S, desarrollado en colaboración con ingenieros de Microsoft
AMD confirmó oficialmente que su tecnología FSR 4.1 llegará a las consolas Xbox Series X y S; esta innovación, desarrollada en estrecha colaboración con ingenieros de Microsoft, utiliza una reconstrucción de imagen basada en inteligencia artificial para mejorar el rendimiento y la calidad visual de los juegos.
3DJuegos 21 de octubre de 2026Publicado en la fuente: 21 de octubre de 2026 a las 03:12 GMT+3 Resumen original con IA1 min de lectura
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Imagen: Haber AI · Z-Image Turbo · Hugging Face AI
AMD ha confirmado oficialmente que la tecnología FSR 4.1 llegará a las consolas Xbox Series X y S.
Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox de Microsoft, indicó que ingenieros de ambas empresas han trabajado en estrecha colaboración para optimizar esta tecnología para la arquitectura de las consolas.
FSR 4.1 utiliza una reconstrucción de imagen basada en inteligencia artificial (ML-based image reconstruction) para permitir que los juegos funcionen a resoluciones más bajas y luego sean reconfigurados en alta calidad.
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