Gavin Goslin, diseñador de niveles que trabajó 15 años en Treyarch y que participó en los primeros dos títulos de la serie Black Ops, pidió a través de LinkedIn que los ingresos obtenidos por Activision y Microsoft del lanzamiento digital de los juegos en PlayStation se compartieran con el equipo original. Goslin señaló que, aunque los juegos aún figuran entre los más jugados en 2026, el equipo que los creó 'no ha recibido ni un solo dólar'.