El lanzamiento digital de Black Ops 1 y 2 en PlayStation provoca crítica de los originales desarrolladores
Gavin Goslin, exdiseñador de niveles de Treyarch, denunció que el lanzamiento digital de Black Ops 1 y 2 en PlayStation generó ingresos importantes para Activision y Microsoft, pero que el equipo original no recibió ninguna recompensa por esos beneficios.
3DJuegos 21 de octubre de 2026Publicado en la fuente: 21 de octubre de 2026 a las 04:45 GMT+3 Resumen original con IA1 min de lectura
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Imagen: Haber AI · Z-Image Turbo · Hugging Face AI
Gavin Goslin, diseñador de niveles que trabajó 15 años en Treyarch y que participó en los primeros dos títulos de la serie Black Ops, pidió a través de LinkedIn que los ingresos obtenidos por Activision y Microsoft del lanzamiento digital de los juegos en PlayStation se compartieran con el equipo original. Goslin señaló que, aunque los juegos aún figuran entre los más jugados en 2026, el equipo que los creó 'no ha recibido ni un solo dólar'.
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