Treyarch'ta 15 yıl çalışan ve ilk iki Black Ops oyununda seviye tasarımcısı olan Gavin Goslin, LinkedIn üzerinden Activision ve Microsoft'un bu yeniden yayınlardan elde ettiği gelirlerin orijinal geliştiricilerle paylaşılmasını talep etti. Goslin, oyunların 2026'da hâlâ en çok oynananlar listesinde yer almasına rağmen, onları yaratan ekibin 'hiçbir kuruş almadığını' belirtti.
Black Ops 1 ve 2'nin PlayStation'a yeniden çıkışı orijinal geliştiricilerden tepki çekti
Treyarch'ın eski seviye tasarımcısı Gavin Goslin, Black Ops 1 ve 2'nin PlayStation'a dijital olarak yeniden yayınlanmasının devasa gelir getirdiğini, ancak orijinal ekibin bu gelirden pay almadığını vurguladı.
01Call of DutyBlack OpsTreyarchActivisionMicrosoftgeliştirici haklarıtelif paylarıoyun endüstrisi