Treyarch'ta 15 yıl çalışan ve ilk iki Black Ops oyununda seviye tasarımcısı olan Gavin Goslin, LinkedIn üzerinden Activision ve Microsoft'un bu yeniden yayınlardan elde ettiği gelirlerin orijinal geliştiricilerle paylaşılmasını talep etti. Goslin, oyunların 2026'da hâlâ en çok oynananlar listesinde yer almasına rağmen, onları yaratan ekibin 'hiçbir kuruş almadığını' belirtti.