Embark Studios'un yönetici prodüktörü Aleksander Grøndal, GamesBeat'e yaptığı açıklamada Arc Raiders'ın çıkıştan sonra oyuncu talep hızıyla yetişemediğini kabul etti.

Grøndal, takımın bu kadar çok oyuncunun geleceğini öngöremediğini ve Ocak ayından itibaren içerik yetersizliği, hile ve stream sniping sorunlarıyla karşılaştıklarını belirtti.

Küçük bir canlı servis ekibiyle Call of Duty, Overwatch veya Valorant gibi rakiplerin içerik üretim hızına yetişemeyen stüdyo, kaliteye odaklanma stratejisinin oyuncuların nicelik isteğini karşılamadığını gördü.