Araştırmacılar, 'The Room' veya 'Troll 2' gibi sinematik felaketlerin kült klasik haline gelmesinin ardındaki psikolojik mekanizmayı test etmek için on iki deney düzenledi. Katılımcılar, dans ödülleri, karaoke videoları ve şakalar gibi farklı eğlence formatlarında kalitesi düşük, orta ve yüksek seçenekler arasında seçim yaparken, en kötü olanın en eğlenceli olacağını öngördüler ve bunu kasıtlı olarak tercih ettiler.