PC Gamer editörü Wes Fenlon, Castlevania: Belmont's Curse'in 120 Hz üzeri yenileme hızında siyah ekran açılışı ve kesintili kare hızı gibi teknik aksaklıklarla başladığını bildirdi. Oyunun 'juice' — yani canlı hissettiren, girdilere anında tepki veren pürüzsüzlük — Dead Cells veya Hollow Knight standartlarında olmadığını, Rose Belmont'ın kılıcı için uzun hazırlık süresi, yetersiz kaçınma kareleri (invincibility frames) ve fazlama (phase) becerisinin analog tetikleyiciye bağlanması gibi kontrol tasarımı hatalarının deneyimi zora soktuğunu belirtiyor.