Polonyalı stüdyo Teyon, Hunter: The Reckoning – Deathwish'i 'aksiyon öğeleri içeren RPG' değil, 'RPG öğeleri içeren aksiyon' olarak değil, tam tersine 'aksiyon öğeleri içeren bir RPG' olarak konumlandırıyor. Mateusz Działowski'nin YouTube videosunda paylaştığı detaylara göre oyun, karakter editörü ve çoklu yaklaşım seçenekleriyle TTRPG'nin özünü koruyacak; çatışmalar zorunlu olarak silahla çözülmeyecek.