El estudio polaco Teyon posiciona Hunter: The Reckoning – Deathwish como un «RPG con elementos de acción», no como una «acción con elementos de RPG». Según los detalles compartidos por Mateusz Działowski en un vídeo de YouTube, el juego preservará la esencia del juego de mesa mediante un editor de personajes y múltiples opciones de aproximación; los enfrentamientos no se resolverán obligatoriamente con armas de fuego.