Gears of War: E-Day, título de importancia estratégica para Xbox Game Studios, habría vendido un total de 230.000 copias durante su período de acceso anticipado (1-6 de octubre); de esa cifra, 180.000 procederían de Steam y 62.000 de plataformas Xbox. Según el analista de Alinea Analytics, Rhys Elliott, la suscripción a Game Pass está generando un canibalismo que "mata funcionalmente" las ventas de la edición estándar a 70 dólares; en Xbox, por cada copia vendida se adquieren casi 12 mejoras Premium (30 euros / 5 días de acceso anticipado).
Gears of War: E-Day vendió 230.000 copias en acceso anticipado; se debate el canibalismo de Game Pass
Según datos de Alinea Analytics, Gears of War: E-Day vendió 230.000 copias entre el 1 y el 6 de octubre; 1,7 millones de jugadores accedieron mediante Game Pass mientras que los ingresos por mejoras Premium alcanzaron 37 millones de dólares.
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