Tales of Eternia: Remastered, a pesar de permanecer casi idéntico al juego original, modifica la experiencia del jugador de arriba abajo con dos cambios mecánicos críticos.

Los indicadores constantes en pantalla que muestran los objetivos de misión suprimen la sensación de descubrimiento y relegan las misiones secundarias y los diálogos de los personajes a un segundo plano, debilitando uno de los puntos fuertes de la serie.

Por el contrario, la opción de desactivar por completo los encuentros aleatorios entrega el control del ritmo al jugador, agiliza los desplazamientos y el paso por mazmorras y hace que la difícil sección inicial sea más accesible.