Diablo'nun baş programcısı David Brevik, 2016 Game Developers Conference konuşmasında serinin erken dönem finansal kararlarını paylaştı.

Brevik ve ekibi 300.000 dolarlık bütçeyle oyunu imzaladılar, kişi başı sadece 20.000 dolar düşüyordu; 3DO için geliştirdikleri futbol oyunu iptal olsa da 1 milyon dolar kazandırdı ve stüdyoyu ayağa tuttu.

Blizzard'ın satın alma teklifi 3DO'nun iki katı teklifinden düşük olsa da, ekip kültürel uyum nedeniyle Blizzard'ı tercih etti.