1970'lerde E.

Gary Gygax tarafından tanıtılan ve B/X D&D ile popülerleşen mazmora turnu sistemi, keşif süresini 10 dakikalık bloklara bölerken her turda rastgele karşılaşma, ışık kaynağı tükenmesi ve canavar döngüleri gibi makro mekanikleri tetikliyordu.

Bu yapı oyuncuları 'köşeyi kontrol et' gibi anlık eylemlerden 'kaleyi kur, büyü hazırla' gibi uzman stratejilere iterek, yoğun mazmorlarda mikro yönetim yükünü azaltıyordu.