Mass Effect üçlemesinin sinematik tasarımcısı ve Mass Effect 2'nin baş sinematik tasarımcısı Armando Troisi, BioWare'in yeni Mass Effect projesine yönelik karamsar görüşlerin abartılı olduğunu belirtti. Troisi, stüdyonun tek oyunculu, anlatım odaklı, derin savaş ve ilerleme odaklı RPG yapımında hala rakipsiz olduğunu ve orijinal ekibin birçok üyesinin hâlâ projede çalıştığını vurguladı.
Eski BioWare tasarımcısı: Yeni Mass Effect için karamsarlık abartılı, stüdyo başarabilir
Mass Effect üçlemesinin sinematik tasarımcısı Armando Troisi, BioWare'in yeni Mass Effect oyununu başarılı bir şekilde çıkarabileceğine inandığını ve stüdyonun tek oyunculu anlatım odaklı RPG'lerde hala en iyisi olduğunu savundu.
01Mass EffectBioWareRPGArmando TroisiOyun GeliştirmeEA