Creative Assembly'nin yaratıcı direktörü Al Hope ve sanat direktörü Anastasia Sopikova, Lucca Comics & Games etkinliğinde Alien: Isolation 2'nin en büyük tasarım zorluğunun, xenomorfun kapalı istasyon koridorlarından LV-921 gezegeninin açık alanlarına taşınması olduğunu açıkladı. İlk oyununda AI Director sistemi ile dengelenen takip baskısı, artık 360 derece görüş alanında ve ilk oyunun en geniş alanlarından on kat daha büyük haritalarda sürdürülmek zorunda.