Creative Assemblyのクリエイティブ・ディレクター Al Hope氏とアート・ディレクター Anastasia Sopikova氏が、Lucca Comics & Gamesイベントで『Alien: Isolation 2』最大の設計課題は、ゼノモーフを閉鎖的なステーションのコリドーから惑星LV-921の開放エリアへ移行させる点にあると明かした。前作でAI Directorシステムによって調整されていた追跡プレッシャーは、今度は360度の視野と、前作最大エリアの10倍以上のマップで持続させる必要がある。