Halo: Campaign Evolved'in piyasaya çıkışından kısa bir süre sonra, Halo Studios işten çıkarmalar yaşadı. Geliştirme ekibinden Nick Treitman ve Paul Morris gibi isimler, LinkedIn'de işten çıkarıldıklarını doğruladı. Treitman, 6.5 yıllık Halo deneyiminin sona erdiğini ve oyun endüstrisinin zorlu gerçekleriyle karşılaştığını belirtti.
İşten çıkarmaların boyutu henüz bilinmiyor, ancak Halo Studios'un yönetim sorunları ve Unreal Engine 5'e geçiş sırasında yaşanan zorluklar, geliştirme sürecini etkilemişti. Örneğin, Blam motorundan Unreal Engine 5'e geçiş sırasında var olan asset'lerin taşınamaması, ekibin yeniden başlatılması gerekti. Bu süreçte, Halo: Campaign Evolved'in geliştirme sürecinde crunch dönemleri yaşanmış ve planlanan özelliklerin bazıları kesilmek zorunda kalmıştı.
Halo Studios'un gelecekteki projeleri arasında yeni bir ana seriye giriş, Halo 2'nin yeniden yapımı ve yeni bir çok oyuncu modu bulunuyor. Ancak bu projelerin detayları henüz açıklanmamış ve yeni Halo oyununun hala konsept aşamasında olduğu bildiriliyor.
