Poco después del lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, Halo Studios experimentó despidos. Miembros del equipo de desarrollo como Nick Treitman y Paul Morris confirmaron en LinkedIn que fueron despedidos. Treitman mencionó que su experiencia de 6.5 años con Halo había terminado y que se enfrentó a las duras realidades de la industria de los videojuegos.
La magnitud de los despidos aún no se conoce, pero Halo Studios había enfrentado problemas de gestión y dificultades durante la transición a Unreal Engine 5, lo que afectó el proceso de desarrollo. Por ejemplo, al pasar del motor Blam a Unreal Engine 5, no se pudieron transferir los activos existentes, lo que obligó al equipo a reiniciar. Durante este proceso, el desarrollo de Halo: Campaign Evolved experimentó períodos de crunch y algunas características planificadas tuvieron que ser eliminadas.
Entre los proyectos futuros de Halo Studios se encuentran una nueva entrada en la serie principal, un remake de Halo 2 y un nuevo modo multijugador. Sin embargo, los detalles de estos proyectos aún no se han revelado y se informa que el nuevo juego de Halo aún está en la fase de concepto.
