QuakeCon’da Texas’ın Gaylord şehrinde düzenlenen etkinlikte, id Software’un ortak kurucusu ve efsanevi programlayıcı John Carmack, Evercade Doom portunu deneyerek level dört’e kadar oynadı. Oyun sırasında keycardların yerlerini unuttuğunu fark etti ve her iki seviyede yaklaşık 15 dakika harcadı. Carmack, deneyimden sonra Doom’un hâlâ harika bir oyun olduğunu belirtti.

Oyunun resmi par süreleri level dört için 1:30, level beş için 2:45 olarak verildi; Carmack’ın bu sürelerin üzerinden geçmesi, uzun yıllar sonra oyuna yeniden adapta olmasının zorluğunu gösteriyor. Aynı etkinlikte, diğer ortak kurucu John Romero, Sigil genişletmeleri üzerinde çalışmaya devam ediyor ve MyHouse.wad adlı özel bir haritayı da test ettiği söyleniyor.

Kaynakta ayrıca, Larian Studios’un Swen Vincke’nin Ultima 7’yi yeniden oynamadığını ve geliştirme sürecinde kendi oyunlarına yoğunlaştığını belirten bir konuşma yer alıyor; bu da geliştiricilerin eski titreşimlerle ilişkisini farklı şekillerde ele aldığı gösteriliyor. Bu bağlamda, Doom’un yıllar sonra da oyuncu ilgisini çekmeyi başarması, sektördeki nostalji trendinin bir örneği olarak değerlendirilebilir.