En QuakeCon, evento organizado en la ciudad de Gaylord, Texas, el cofundador de id Software y legendario programador John Carmack probó el port de Evercade Doom hasta el nivel cuatro. Durante el juego se dio cuenta de que había olvidado la ubicación de las keycards y pasó aproximadamente 15 minutos en ambos niveles. Carmack declaró que Doom sigue siendo un juego genial después de la experiencia.
Los tiempos oficiales del juego se dieron como 1:30 para el nivel cuatro y 2:45 para el nivel cinco; el hecho de que Carmack superara esos tiempos muestra la dificultad de readaptarse al juego tras muchos años. En el mismo evento, el otro cofundador John Romero continúa trabajando en expansiones de Sigil y se dice que también probó un mapa especial llamado MyHouse.wad.
En la fuente también se incluye una charla que menciona que Larian Studios y Swen Vincke no están volviendo a jugar Ultima 7 y que, durante el proceso de desarrollo, se han centrado en sus propios juegos; esto muestra que los desarrolladores abordan la relación con los viejos títulos de distintas maneras. En este contexto, el hecho de que Doom siga atrayendo a los jugadores años después puede considerarse un ejemplo de la tendencia nostálgica en la industria.
