Nvidia, DLSS 4.5 Ray Reconstruction güncellemesini yayınlayarak RTX serisi kart sahiplerinin bu özelliği hemen denemesine olanak tanıdı. Güncelleme, Nvidia uygulamasındaki DLSS geçersiz kılma ayarları üzerinden etkinleştirilebiliyor.
Yeni model, ikinci nesil transformer mimarisi kullanıyor; Nvidia, önceki sürüme göre %35 daha fazla işlem gücü ve %20 daha fazla parametre işlediğini belirtiyor. Bu sayede keskinlik, yaprak ve ışık yansımaları gibi alanlarda belirgin iyileşmeler sağlanırken, "boiling" ve ghosting gibi ray tracing artefaktları büyük ölçüde azalıyor. Performans etkisi ise çoğu testte 1 fps içinde kalıyor.
Ray Reconstruction için tek bir model (Preset F) sunuluyor; eski Preset D ve diğer seçenekler artık mevcut değil. Görüntü kalitesindeki artışa rağmen bazı sahnelerde parlaklık artışıyla birlikte hafif titreşim ve gren görülebiliyor ve hareketli yansımalar hâlâ tam anlamıyla çözülmüş değil. Gelecek güncellemelerde bu alanların iyileştirilmesi bekleniyor.
