MakerClassCZ, CircuitPython'ın oyun geliştirme için yetersiz kalması üzerine PicoGame kütüphanesi geliştirerek mikrodenetleyicilerde oyun performansını artırdı.
PicoGame, ekran güncellemelerini kısmi olarak yaparak çerçeve hızıyı önemli ölçüde artırıyor ve sabit nokta matematik kullanarak bellek kullanımını düşük tutuyor.
Bu sayede, ekranın yalnızca bir kısmının güncellenmesi gerektiğinde 100 FPS'ye kadar performans elde edilebiliyor, ancak tüm ekranın güncellenmesi gerektiğinde bu hız 10 FPS'ye düşebiliyor.
