Tek başına geliştirici Conner Rush, Project Songbird oyununu fiziksel formatta çıkarma hayalini Sony'nin disklere son verme kararı 24 saat önce gerçekleştirdi.

Rush, babasıyla PlayStation 2'de geçirdiği çocukluk anılarından ilham alarak oyun geliştirmeye başlamış ve 15 yaşında ilk oyunlarını Steam'e yayımlamıştı.

Üniversite yıllarında partilere gitmek yerine Project Songbird'e odaklanan Rush, projeyi finanse etmek için Uber sürücüsü olarak çalışmış ve babasıyla birlikte yaşayarak birikimlerini ses oyuncularına ayırmıştı.