Qookka Games, Koei Tecmo'nun 'Sangokushi 14' lisansını kullanarak geliştirdiği 'Sangokushi Senkiban' (三國志 戦棋版) mobil oyununda, klasik SRPG savaş sistemini MMO strateji çerçevesine entegre ediyor.

Oyun, kare tabanlı haritalarda 5'li takımlarla yürütülen 'Senki Battle' mekaniğini; PvE hikaye, yağma ve PvP sıra tabanlı maçlarda (15 tur, süreli) manuel kontrolle oynanabilir kılarken, oyuncu çevrimdışıyken otomatik çözüm sunuyor.

Bu yapı, mobil pazarın 'kısa oturum, otomatik çözüm' dogmasına karşı, derin taktiği ve 'altüst etme' (giant-killing) potansiyelini merkeze alıyor.