Bethesda, id Software'nın klasik Quake oyununun 30. yılıyla kutlanmak üzere yeni bir görev paketi yayınladı. Paket, 'Dawn of the Machine' adıyla MachineGames ve id Software işbirliğiyle hazırlandı ve Quake Club adlı ekip tarafından harita tasarımı yapıldı. Bu ekip, MachineGames çalışanlarından boş zamanlarında Quake haritaları üzerinde çalışanlardan oluşuyor.
Yeni paket, 19 ayrı seviye içeriyor ve zaman döngüsü mekaniği ile oyuncunun müdahalesiz gerçek zaman içinde değişen bir teleportasyon sistemi gibi yeni oyun özellikleri sunuyor. Ayrıca yeni müzik parçaları, çeşitli düşman ve silah varyantları bulunuyor. Haritalar, modern bir harita editörü olan TrenchBroom kullanılarak oluşturuldu ve bu sayesinde 1990'ların sonuna ait klasik Quake haritalarından daha karmaşık ve kapsamlı tasarımlar mümkün hale geldi.
Bu seviyelerdeki zaman değişiklikleri oyuncu girişi olmadan gerçekleşiyor, bu da Titanfall 2 veya Dishonored 2'deki çoklu zaman seviyelerine benzer bir deneyim sunuyor. Geliştiriciler, haritanın ambitişini eski araçlarla elde edilemeyecek kadar yüksek olduğunu belirtiyor. Paket, MachineGames'in boş zamanlarında yaptığı bir topluluk projesi olarak niteleniyor ve id Software ile resmi işbirliğiyle yayınlandı.
