Rebellion Developments, Atomfall’ın metodik yapısının ardından, 2027 baharında Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC platformlarında ‘Alien Deathstorm’ı piyasaya sürmeyi planlıyor. Yeni oyun, uzaylı sürülerine karşı yoğun çatışmalara odaklanan bir shooter olarak tanıtıldı.

Oyuncular, çöküşte olan bir ortamda, nükleer bir reaktörün erimeye yaklaştığı bir sahneyle karşılaşacak ve mühendislik görevlerini Squire yardımıyla çözebilecek. Hareket sensörü, yakın tehditleri algılayıp gürültüyle bulanıklaşabiliyor; düşmanlar prosedürel olarak oluşturuluyor, bu da her karşılaşmayı farklı kılıyor. Başlangıçta bir tabanca verilirken, SMG ve pompalı tüfek gibi silahlar ilerleyen aşamalarda kilitleniyor ve mavi baskı ve parçalarla özelleştirilebiliyor.

Sandbox öğelerinin entegrasyonu, oyunculara sorunları tanıma ve çözme özgürlüğü sunarken, prosedürel düşman tasarımı dengesizlik riskini de beraberinde getiriyor. Silah tepkisinin Atomfall’a kıyasla daha akıcı olması hâlâ doğrulanmadığı için, oyun deneyimi hakkında kesin bir yargıya varmak zor.