Rebellion Developments, tras la estructura metódica de Atomfall, planea lanzar ‘Alien Deathstorm’ en la primavera de 2027 para las plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. El nuevo juego se presenta como un shooter centrado en intensos enfrentamientos contra hordas alienígenas.
Los jugadores se encontrarán en un entorno en ruinas, frente a una escena donde un reactor nuclear está a punto de fundirse, y podrán resolver tareas de ingeniería con la ayuda de Squire. El sensor de movimiento detecta amenazas cercanas y puede difuminarse con ruido; los enemigos se generan de forma procedural, lo que hace que cada encuentro sea diferente. Al inicio se proporciona una pistola, mientras que armas como SMG y escopeta se desbloquean en etapas posteriores y pueden personalizarse con tintas azules y piezas.
La integración de elementos sandbox brinda a los jugadores libertad para identificar y resolver problemas, aunque el diseño procedural de los enemigos también conlleva riesgos de desequilibrio. Dado que aún no se ha verificado que la respuesta de las armas sea más fluida que en Atomfall, es difícil emitir un juicio definitivo sobre la experiencia de juego.
