Roblox'ın uluslararası vicepresidente Zhen Fang, bangedok Asia x Thailand Game Show 2026'de 'The Next Generation Won't Just Play Games' konulu konuşmasında, dil komutlarıyla oyun oluşturmayı kolaylaştıran yeni AI araçlarını ve platform büyüşünü sundu. 2026 yılının 9月30'e kadarki çeyreklik içinde oyuncuların Roblox'ta harcadığı toplam zaman 34 milyar saat'e ulaştığını bildiren Fang, 'Play, Build, Grow' stratejisiyle platformun geleceğini açıklar. Özellikle metin komutları ve referans görüntülerle çalışan 'Scene Generator' özelliği, oyun geliştirme sürecini drastik olarak kısaltarak sadece fikirden oynanabilir oyuna geçiş süresini kısaltıyor.
Ayrıca mobil uygulamalarda çalışan 'Build' sekmesi ile kod bilgisi olmayan kullanıcılar da smartphone ile oyun geliştirme yapabiliyor; bu özellik şu anda New Zelanda, Singapur, Sirbistan ve Tay'da α sürüm olarak mevcuttur ve 500'ün üzerinde kullanıcı tarafından 7000'den fazla oyun yayınlanmış.
Platformun büyümüyle birlikte oyun keşfi ve dağıtım sorunları da artıyor; 9 ay içinde en çok önerilen 100 oyunun 40'si 3 ay içinde oluşturulmuş oyunlarken, en çok önerilen 10 oyunun 6'sı Haziran'da henüz Roblox'ta yoktu. (558 karakter)