Rockstar North’un ortak stüdyo yöneticisi Rob Nelson, IGN ile yaptığı görüşmede Grand Theft Auto 6’nın haritasının Red Dead Redemption 2’ye benzer bir karmaşıklıkta olduğunu belirtti. Oyunun haritasının “çok büyük” olduğunu vurguladı.

Nelson, bu ölçeğin mevcut nesil konsolların işlem gücünden kaynaklandığını, oyuncuların görev ya da harita işaretleri olmadan keşif yaparak büyük ödüller alabileceklerini söyledi. Ayrıca, yeni nesil donanım sayesinde oyunda daha fazla boy ve vücut şekline sahip NPC’ler bulunuyor; animasyonlar gerçek zamanlı olarak yeniden hedeflenerek farklı beden tiplerine uyum sağlıyor.

GTA 6, 19 Kasım’da PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında çıkacak. Haritanın tam büyüklüğü ve NPC çeşitliliği gibi detaylar henüz resmi olarak açıklanmadı; bu unsurların ne kadar derinlik sağlayacağı önümüzdeki aylarda netleşecek.