Sony, PlayStation oyunları için disk üretimini 2028 yılı başından itibaren durdurma planını 'dikkatli bir şekilde' ilerletmeye devam edeceğini açıkladı. Şirketin CFO'su Lin Tao, bu kararın en büyük nedeninin içeriğin genel olarak dijitalleşmesinin ilerlemesi olduğunu belirtti. Tao, 'Geleceği düşündüğümüzde, bu konuda çok zaman ve düşünce harcadık ve bu sonuca dikkatli bir şekilde ulaştık. Bu süreci dikkatli bir şekilde ilerleteceğiz' dedi.
Sony'nin bu ayın başında yaptığı açıklama, oyun severler ve oyun endüstrisinin büyük isimleri tarafından eleştirildi. Oyuncular, PlayStation oyunlarını satın almak yerine lisans almalarının ve bu lisansların iptal edilebilmesinin geleceğiyle ilgili endişe duyuyor. Ayrıca, Sony'nin dijital mağazalarını kapatması durumunda bazı oyunların bulunması zor olabileceği endişesi de ifade edildi. Tao, 'Oyunlar birçok insan tarafından seviliyor. Bu, insanların sevdiği bir eğlence türüdür ve birçok durumda insanların güzel anılarına bağlıdır. Bu duyguları anlıyoruz. Bunları düşünüyoruz ve gelecekteki dijital ekosistemde oyuncularla nasıl etkileşimde bulunacağımızı keşfetmeye devam etmek istiyoruz' dedi.
Bu strateji değişikliği, Sony'nin oyunları nasıl satış yaptığına yansıyor.
