ソニーは、PlayStationゲームのディスク生産を2028年開始から段階的に終了する計画を「慎重に」進めると発表した。同社のCFOリン・タオは、この決定の最大の理由がコンテンツのデジタル化の進展であると説明した。タオは「未来を考えると、この問題について多くの時間と思考を費やし、慎重にこの結論に至りました。このプロセスを慎重に進めていきます」と述べた。
ソニーが先月発表したこの計画は、ゲーム愛好家や業界の主要人物から批判を受けた。プレイヤーは、PlayStationゲームを購入する代わりにライセンスを取得し、そのライセンスが取り消される可能性がある未来について懸念を示している。また、ソニーがデジタルストアを閉鎖した場合、一部のゲームが入手困難になる可能性も指摘された。タオは「ゲームは多くの人に愛されています。これは人々が楽しむエンターテインメントの形態であり、多くの場合、人々の美しい思い出に結びついています。この感情を理解しています。これらを考慮し、将来のデジタルエコシステムでプレイヤーとどのように関わっていくかを探求し続けたいと思っています」と述べた。
この戦略変更は、ソニーのゲーム販売方法に影響を与える。
