Ubisoft Montreal, 2002 yılında Tom Clancy's Splinter Cell ile gizli geçiş türüne batılı, taktiksel ve gerçekçi bir yaklaşım getirdi; Sam Fisher karakteri Michael Ironside'ın sesiyle, siyasi casusluk hikayesi ve yenilikçi ışık/gölge mekanikleriyle Metacritic'te tarihin en yüksek puanlı oyunları arasına girdi. Serinin öne çıkan tarafı, Metal Gear Solid'in sinematik abartısından farklı olarak askeri gerçekçiye, gadget çeşitliliğine ve akıcı, sıfırdan animasyon edilen hareket sistemine dayanıyordu; Chaos Theory gibi zirve noktalarıyla taktiksel derinlik artırıldı, Conviction ve Blacklist'te ise aksiyon dozajı değiştirildi.
Splinter Cell: 13 yıl sonra hala beklenen yeni oyun, Ubisoft'un unutulmaz gizem eylemi
Ubisoft Montreal'un 2002'de çıkardığı Splinter Cell, gerçekçi gizli geçiş mekanikleri ve siyasi kurgusu ile türün zirvesine çıktı; 13 yıldır yeni bir bölüm gelmese de serinin mirası ve remake umutları hayatta.
01Splinter CellUbisoftgizli geçişremakeSam FisherTom Clancyoyun tarihi