Swords of Legends, Gujian 3'in devamı olarak, Unreal Engine 5 ile zenginleştirilmiş Çin mitolojisini ve halk masallarını sunuyor. Oyun, havada uçuşan bir halı şeklindeki bir büyücünün karşılaşması gibi görsel olarak etkileyici unsurlarla dikkat çekiyor. Ancak, demo sırasında RPG unsurlarının azaltılması, oyunun daha çok aksiyon odaklı bir yapıya sahip olabileceğine işaret ediyor.

Oyun, karakterlerin ve hikayenin derinliğinden ziyade, savaş sistemine odaklanıyor. Oyuncular, hafif ve ağır kombolara sahipken, blok ve parry yerine değiştirilebilir silah becerileri ve eserler kullanıyor. Bu, oyun deneyimini daha dinamik hale getiriyor, ancak RPG unsurlarının eksikliği endişe uyandırıyor.

Swords of Legends, Steam'de mevcut ancak henüz bir yayın tarihi belirlenmemiş durumda. Oyunun, Black Myth Wukong'un başarısının etkisi altında kalmaması ve RPG unsurlarını koruması bekleniyor.