Swords of Legends: Gujian 3の続編はUnreal Engine 5を使用し、中国神話と民話を豊かに表現している。飛行するじゅうたんのような魔法使いとの遭遇など、視覚的に印象的な要素が特徴だ。しかし、デモではRPG要素が削減されており、よりアクション重視のゲームになる可能性が示唆されている。
ゲームはキャラクターやストーリーの深さよりも戦闘システムに焦点を当てている。プレイヤーは軽い攻撃と重い攻撃のコンボを使用し、ブロックやパリィの代わりに交換可能な武器スキルとアーティファクトを活用する。これによりゲーム体験はよりダイナミックになるが、RPG要素の欠如が懸念されている。
Swords of LegendsはSteamで利用可能だが、リリース日程は未定だ。Black Myth Wukongの成功の影響を受けず、RPG要素を維持することが期待されている。
