Tencent tarafından desteklenen Last Sentinel projesi, altı yıllık zorlu geliştirme sürecinin ardından kapatıldı ve 80 işçi işten çıkarıldı. Proje, Grand Theft Auto'ya rakip olacak bir açık dünya suç oyunu olarak planlanmıştı ancak geliştirme sürecinde karşılaşılan zorluklar nedeniyle başarısız oldu.
Oyunun geliştirilmesi, Steve Martin tarafından kurulan Lightspeed LA stüdyosunda gerçekleştirildi ve oyunun Tokyo'nun bilim kurgu versiyonunda geçen bir siberpunk hikayesi olması planlanmıştı.
Ancak, projenin büyük ambisyonları ve yönetim problemleri nedeniyle, oyunun geliştirilmesi başarısız oldu ve Tencent, projenin devam etmemesi kararını verdi.
