El proyecto Last Sentinel, respaldado por Tencent, fue cerrado después de un difícil proceso de desarrollo de seis años y 80 trabajadores fueron despedidos. El proyecto estaba planeado como un juego de crimen de mundo abierto que rivalizaría con Grand Theft Auto, pero fracasó debido a las dificultades encontradas durante el desarrollo.

El desarrollo del juego se llevó a cabo en el estudio Lightspeed LA, fundado por Steve Martin, y se planeó que la historia del juego tuviera lugar en una versión de ciencia ficción de Tokio con un estilo ciberpunk.

Sin embargo, debido a las grandes ambiciones del proyecto y los problemas de gestión, el desarrollo del juego fracasó y Tencent decidió no continuar con el proyecto.