Valve'ın FPS oyunu Half-Life 2: Episode Three'un geliştirilmesini 2008 yılında iptal ettiği rivayet edilmektedir. Internette sızmış olan kaynaklara göre, akışın parçası olan kodlar arasında Weaponizer adı verilen önceden bildirilmiş bir silah ve sıvı maddeyi kontrol eden deneysel bir silah Blobulator, daha önce bildirilmiş olmayan düşman karakterleri hakkında bilgiler yer almaktadır.
Bu öğeler, o dönem geliştirme ekibinin denemelerinden pochur ve tamamlanmış oyun veya oynanabilir bir build bulunamamakla birlikte, projeden yararlanmak isteyenler için yeni içerik sunabilir. 2007'de yayınlanan Episode Two'un hikayesini devam ettirecek şekilde planlanan Episode Three, geliştirmenin başlangıçtan yararıyla yaklaşık yarıyılda Left 4 Dead projesine öncelik verildiği için duraksatıldı; daha sonra yeni oyun motoru geliştirme çabaları da planın iptali üzerine katkı sağlamıştır. 2024'ün Half-Life 2'nin 20. yılında yayınlanan anımsatıcı belgesinde Gabe Newell, sadece hikayeyi bitirmek yetmediğini ve oyun olarak ne geliştirebileceğini bulamayacağını söylemiş olması, projenin o dönemdeki durumu yansıtıyor.
Akışın sızması, Episode Three'un yeniden geliştirilmeye başlandığını değil, eski verilerin ortaya çıkmasını ifade ediyor. 2016'da Valve'yi terk eden eski lead yazar Marc Laidlaw, 2017'de Epit
