ValveがFPSゲームHalf-Life 2: Episode Threeの開発を2008年にキャンセルしたと報じられている。ネット上に流出したソースコードには、事前に予告された武器Weaponizerや液体を制御する実験的武器Blobulatorといった名称が見られる。これらの要素は当時の開発チームの試みの産物だが、完成されたゲームやプレイ可能なビルドは存在しない。2007年に発売されたEpisode Twoの物語を続ける計画だったEpisode Threeは、Left 4 Deadプロジェクトに優先権が譲られ開発が遅延した後、新しいゲームエンジン開発の試みも加わりキャンセルされた。2024年にHalf-Life 2発売20周年を記念して公開されたドキュメンタリーでGabe Newellは、物語の完結だけでなくゲームとしてどう開発できるかを見出せなかったと語った。データの流出はEpisode Threeの再開発が始まったことを意味するのではなく、過去のデータが浮き彫りになったことを示している。