Xbox CEO'su Asha Sharma, Windows Central'in eriştiği bir iç toplantıda oyun bölümünün 'dipte' kaldığını ve son aylarda 2-3 katı hızında büyümeye başladığını açıkladı.
Sharma, 3.200 kişilik yeniden yapılandırma sonrası doğru yatırım kararlarının alındığını, kendi oyun segmentinde oynama saatleri, oyuncu sayıları ve gelirlerin artıp istikrara kavuştuğunu belirtti.
Minecraft Dungeons 2, World of Warcraft: Forever ve Gears of War: E-Day başlıklarının 'sağlam' bir başlangıç yakaladığını, marka algısının son bir yılda %30 oranında iyileştiğini paylaştı.