Ekim ayında çıkması planlanan yeni bir savaş uçağı simülasyonu, oyuncuların kendi pilot kimliklerini oluşturarak çevrimiçi bir hava üssü lobisine katılmalarını sağlayacak. Bu lobi, avatarların yüz ve özellik seçimleriyle kişiselleştirildiği bir sosyal alan olarak tasarlandı.

Çoklu oyuncu deneyimi iki ana modda sunuluyor: Dört kişilik iki takımın yapay düşmanları yok etmeye çalıştığı bir ko‑operatif saldırı modu ve aynı hava sahasında rakip takımlarla puan yarışı yapılan ko‑operatif savaş modu. Görevler sırasında artan tehdit seviyesi puanları yükseltiyor ve oyunculara sınırlı süreli Scramble ve Emergency Sortie gibi ekstra ödül görevleri açılıyor.

Geliştirici ayrıca geçici PvP etkinlikleri ve iki aylık bir battle‑pass sistemi duyurdu; sezon sonunda passta elde edilen uçak DLC'leri ayrı olarak satın alınabilir durumda. Bu durum, mikro‑ödül modelinin oyunun temel deneyimini gölgeleyebileceği endişesini beraberinde getiriyor.