ライターはカラフルなアートスタイルと竜による調理支援に惹かれDragon Shelterを試した。初日はチュートリアルウィンドウと基本的なUI操作(特にゲームパッドで隠された「ヒント」ボタン)が煩わしかった。3日目に建設した屋外キッチンの調理キューは「奇妙で醜い」と評された。竜は5日目に初めて池から現れ、生の果物を食べて懐いたが、命名オプションはなかった。竜はキューに入ったレシピの次の工程(例:水を加える)を自動で行うが、プレイヤーが速すぎると工程をスキップしてしまう。最も効率的なフローはプレイヤーが開始し、竜が完了させる形だ。