ライターはカラフルなアートスタイルと竜による調理支援に惹かれDragon Shelterを試した。初日はチュートリアルウィンドウと基本的なUI操作(特にゲームパッドで隠された「ヒント」ボタン)が煩わしかった。3日目に建設した屋外キッチンの調理キューは「奇妙で醜い」と評された。竜は5日目に初めて池から現れ、生の果物を食べて懐いたが、命名オプションはなかった。竜はキューに入ったレシピの次の工程(例:水を加える)を自動で行うが、プレイヤーが速すぎると工程をスキップしてしまう。最も効率的なフローはプレイヤーが開始し、竜が完了させる形だ。
Dragon Shelter:竜と共に料理する3D農場シム、初シーズンの体験記
PC GamerのライターがDragon Shelterの早期アクセス版で14日間の初シーズンをプレイ。竜の仲間と共同調理するメカニクスが特徴的だが、UIとチュートリアルの不備が指摘されている。
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