スクウェア・エニックスは、Final Fantasy XIV OnlineのNintendo Switch 2版で長い画面遷移に関連するバグを発見したと発表した。開発者は公式ウェブサイトで、プレイヤーがインスタンスダンジョンに入る際、画面がシーケンスに落ちることでロード時間が通常より長くなる可能性があると説明した。

この遅延は、特に多くのキャラクターが存在する戦闘フェーズの遷移、マップテレポーテーション、またはKO後の復活時などに顕著になる。調査の結果、データの再ロードとキャッシュクリアの処理が安全な表示に必要な時間が延びていることが判明した。これらのプロセスはより速いデータロードのために最適化され、現在テスト中のアップデートが準備されている。

アップデートは「できるだけ早く」リリースを目指しており、同時に他のいくつかの問題も修正される予定だ。スクウェア・エニックスは、Switch 2プレイヤーからこのロード問題に関する体験を共有するよう求めている。現在、明確なリリース日程は発表されていない。