Minecraftプレイヤーは「2b2t」というアナーキーサーバーの全域をマッピングし、80TBのデータを特殊な圧縮フォーマットを使用して15TBに縮小した。このプロジェクトは28のボットアカウントを使い、22ヶ月間の作業を経て完成し、サーバーのオーバーワールド、ネザー、エンドの3つの主要次元をカバーしている。

プロジェクトはZstdアルゴリズムを使用した特殊な.zvcrフォーマットにより、81.25%のデータベース節約を実現した。これにより、8個の8TB M.2 SSDまたは5個の16TB SATA SSDの代わりに、圧縮された状態で2個の8TB M.2 SSDまたは1個の16TB SATA SSDで保存できるようになった。

2b2tは2010年に設立された、ルールのないMinecraftサーバーである。このプロジェクトの目的は、サーバーのオリジナルの状態を保持することだ。しかし、圧縮されたデータを展開するには依然として大容量のストレージが必要である。