カプコンの『モンスターハンター』シリーズプロデューサーである辻本良三氏が、東京ゲームショウの際にThe Gamerとのインタビューで『モンスターハンターワールド』がSwitch 2でリリースされないことを認めた。
辻本氏は、主な障壁はゲームエンジンの違いにあり、チームがゲームを「ゼロから完全に作り直す」必要が生じると説明した。
『モンスターハンターワールド』は旧来のMT Frameworkエンジンの改良版で動作しているのに対し、カプコンの新作タイトルはRE Engineを採用している。
カプコンは『モンスターハンターワールド』をSwitch 2へ移植するにはエンジンの違いにより「完全な作り直し」が必要となるため、計画していないと明らかにした。
01カプコンの『モンスターハンター』シリーズプロデューサーである辻本良三氏が、東京ゲームショウの際にThe Gamerとのインタビューで『モンスターハンターワールド』がSwitch 2でリリースされないことを認めた。
辻本氏は、主な障壁はゲームエンジンの違いにあり、チームがゲームを「ゼロから完全に作り直す」必要が生じると説明した。
『モンスターハンターワールド』は旧来のMT Frameworkエンジンの改良版で動作しているのに対し、カプコンの新作タイトルはRE Engineを採用している。