レベルファイブの日野晃博社長は『Vision 2026 II Dream』発表会で、AI活用の方針を説明した。日野氏は今回の発表が実験的な試みであり、感情的な反発があれば謝罪すると述べた。

同社はシナリオ、キャラクターデザイン、世界観構築といった魅力的な要素のすべてを人の手で制作していると強調。AIは人間が生み出したアセットをデジタル形式に変換し、効率を高める目的で使用されている。

この工程で節約された時間は、スタジオ内のクリエイティブなプロセスを前進させるために充てられている。レベルファイブは主要タイトルにおいて、現行の5年間の開発サイクルをわずか2年に短縮する目標を達成するため、テストと改良の段階にある。