テイクツー・インタラクティブのストラウス・ゼルニックCEOは、ウォール・ストリート・ジャーナルへの発言で、GTA 6の2回目の延期がCDプロジェクトの『サイバーパンク2077』での失敗を考慮して決定されたことを認めた。

ゼルニック氏は、一部の企業が株主の圧力により未完成のゲームをリリースし、自らの原則を破ったことを指摘。これがユーザーとブランドの信頼性を損なう結果になったと強調した。

ロックスターゲームズが追加期間を要請したことは当初ゼルニック氏を驚かせたが、経営陣は最終的に品質基準を維持するためにスケジュールの柔軟性が不可欠だと判断した。