PC Gamer編集者のモリー・テイラー氏は、World of Warcraft: Foreverベータ版に参加し、旧来の雰囲気とモダンな要素が融合した点を評価した。唯一の懸念は、Final Fantasy 14で各地域・ダンジョン・ボス戦ごとに専用楽曲が用意される音楽文化に慣れ親しんでいたことだ。一方、WoWでは戦闘音楽がほぼ存在せず、環境音と静寂が前面に出ている。
World of Warcraft: Forever ベータ体験――FF14の音楽に慣れたプレイヤーが受けたサウンドデザインのカルチャーショック
PC Gamer編集者のモリー・テイラー氏が、WoW: ForeverベータでFinal Fantasy 14の常時流れる楽曲とWorld of Warcraftの静寂重視のサウンドデザインの違いを語った。
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